pagetop/helpers/pagetop-statics/README.md
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Co-authored-by: Manuel Cillero <manuel@cillero.es>
Co-committed-by: Manuel Cillero <manuel@cillero.es>
2025-08-10 01:10:05 +02:00

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2 KiB
Markdown

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<h1>PageTop Statics</h1>
<p>Librería para automatizar la recopilación de recursos estáticos en <strong>PageTop</strong>.</p>
[![Licencia](https://img.shields.io/badge/license-MIT%2FApache-blue.svg?label=Licencia&style=for-the-badge)](#-licencia)
</div>
## Sobre PageTop
[PageTop](https://docs.rs/pagetop) es un entorno de desarrollo que reivindica la esencia de la web
clásica para crear soluciones web SSR (*renderizadas en el servidor*) modulares, extensibles y
configurables, basadas en HTML, CSS y JavaScript.
## Descripción general
Esta librería permite incluir archivos estáticos en el ejecutable de las aplicaciones `PageTop` para
servirlos de forma eficiente vía web, con detección de cambios que optimizan el tiempo de
compilación.
## Créditos
Para ello, adapta el código de los *crates* [static-files](https://crates.io/crates/static_files)
(versión [0.2.5](https://github.com/static-files-rs/static-files/tree/v0.2.5)) y
[actix-web-static-files](https://crates.io/crates/actix_web_static_files) (versión
[4.0.1](https://github.com/kilork/actix-web-static-files/tree/v4.0.1)), desarrollados ambos por
[Alexander Korolev](https://crates.io/users/kilork).
Estas implementaciones se integran en `PageTop` para evitar que cada proyecto tenga que declarar
`static-files` manualmente como dependencia en su `Cargo.toml`.
# 🚧 Advertencia
`PageTop` es un proyecto personal para aprender [Rust](https://www.rust-lang.org/es) y conocer su
ecosistema. Su API está sujeta a cambios frecuentes. No se recomienda su uso en producción, al menos
hasta que se libere la versión **1.0.0**.
# 📜 Licencia
El código está disponible bajo una doble licencia:
* **Licencia MIT**
([LICENSE-MIT](LICENSE-MIT) o también https://opensource.org/licenses/MIT)
* **Licencia Apache, Versión 2.0**
([LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE) o también https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0)
Puedes elegir la licencia que prefieras. Este enfoque de doble licencia es el estándar de facto en
el ecosistema Rust.