pagetop/extensions/pagetop-bootsier/src/theme/dropdown/component.rs
Manuel Cillero 2e39af0856 ♻️ (bootsier): Refactoriza la gestión de clases
- Mejora la legibilidad del código.
- Simplifica las alteraciones de clases en los componentes `Container`,
  `Dropdown`, `Image`, `Nav`, `Navbar` y `Offcanvas` usando métodos
  dedicados para generar clases en función de sus propiedades.
- Mejora los enums añadiendo métodos que devuelven sus clases
  asociadas, reduciendo código repetitivo.
- Elimina el trait `JoinClasses` y su implementación, integrando la
  lógica de unión de clases directamente en los componentes.
2025-11-15 13:16:15 +01:00

302 lines
11 KiB
Rust

use pagetop::prelude::*;
use crate::prelude::*;
use crate::LOCALES_BOOTSIER;
/// Componente para crear un **menú desplegable**.
///
/// Renderiza un botón (único o desdoblado, ver [`with_button_split()`](Self::with_button_split))
/// para mostrar un menú desplegable de elementos [`dropdown::Item`], que se muestra/oculta según la
/// interacción del usuario. Admite variaciones de tamaño/color del botón, también dirección de
/// apertura, alineación o política de cierre.
///
/// Si no tiene título (ver [`with_title()`](Self::with_title)) se muestra únicamente la lista de
/// elementos sin ningún botón para interactuar.
///
/// Si este componente se usa en un menú [`Nav`] (ver [`nav::Item::dropdown()`]) sólo se tendrán en
/// cuenta **el título** (si no existe le asigna uno por defecto) y **la lista de elementos**; el
/// resto de propiedades no afectarán a su representación en [`Nav`].
///
/// Ver ejemplo en el módulo [`dropdown`].
/// Si no contiene elementos, el componente **no se renderiza**.
#[rustfmt::skip]
#[derive(AutoDefault)]
pub struct Dropdown {
id : AttrId,
classes : AttrClasses,
title : L10n,
button_size : ButtonSize,
button_color : ButtonColor,
button_split : bool,
button_grouped: bool,
auto_close : dropdown::AutoClose,
direction : dropdown::Direction,
menu_align : dropdown::MenuAlign,
menu_position : dropdown::MenuPosition,
items : Children,
}
impl Component for Dropdown {
fn new() -> Self {
Dropdown::default()
}
fn id(&self) -> Option<String> {
self.id.get()
}
fn setup_before_prepare(&mut self, _cx: &mut Context) {
self.alter_classes(
ClassesOp::Prepend,
self.direction().class_with(self.button_grouped()),
);
}
fn prepare_component(&self, cx: &mut Context) -> PrepareMarkup {
// Si no hay elementos en el menú, no se prepara.
let items = self.items().render(cx);
if items.is_empty() {
return PrepareMarkup::None;
}
// Título opcional para el menú desplegable.
let title = self.title().using(cx);
PrepareMarkup::With(html! {
div id=[self.id()] class=[self.classes().get()] {
@if !title.is_empty() {
@let mut btn_classes = AttrClasses::new({
let mut classes = "btn".to_string();
self.button_size().push_class(&mut classes);
self.button_color().push_class(&mut classes);
classes
});
@let pos = self.menu_position();
@let offset = pos.data_offset();
@let reference = pos.data_reference();
@let auto_close = self.auto_close.as_str();
@let menu_classes = AttrClasses::new({
let mut classes = "dropdown-menu".to_string();
self.menu_align().push_class(&mut classes);
classes
});
// Renderizado en modo split (dos botones) o simple (un botón).
@if self.button_split() {
// Botón principal (acción/etiqueta).
@let btn = html! {
button
type="button"
class=[btn_classes.get()]
{
(title)
}
};
// Botón *toggle* que abre/cierra el menú asociado.
@let btn_toggle = html! {
button
type="button"
class=[btn_classes.alter_value(
ClassesOp::Add, "dropdown-toggle dropdown-toggle-split"
).get()]
data-bs-toggle="dropdown"
data-bs-offset=[offset]
data-bs-reference=[reference]
data-bs-auto-close=[auto_close]
aria-expanded="false"
{
span class="visually-hidden" {
(L10n::t("dropdown_toggle", &LOCALES_BOOTSIER).using(cx))
}
}
};
// Orden según dirección (en `dropstart` el *toggle* se sitúa antes).
@match self.direction() {
dropdown::Direction::Dropstart => {
(btn_toggle)
ul class=[menu_classes.get()] { (items) }
(btn)
}
_ => {
(btn)
(btn_toggle)
ul class=[menu_classes.get()] { (items) }
}
}
} @else {
// Botón único con funcionalidad de *toggle*.
button
type="button"
class=[btn_classes.alter_value(
ClassesOp::Add, "dropdown-toggle"
).get()]
data-bs-toggle="dropdown"
data-bs-offset=[offset]
data-bs-reference=[reference]
data-bs-auto-close=[auto_close]
aria-expanded="false"
{
(title)
}
ul class=[menu_classes.get()] { (items) }
}
} @else {
// Sin botón: sólo el listado como menú contextual.
ul class="dropdown-menu" { (items) }
}
}
})
}
}
impl Dropdown {
// **< Dropdown BUILDER >***********************************************************************
/// Establece el identificador único (`id`) del menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_id(mut self, id: impl AsRef<str>) -> Self {
self.id.alter_value(id);
self
}
/// Modifica la lista de clases CSS aplicadas al menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_classes(mut self, op: ClassesOp, classes: impl AsRef<str>) -> Self {
self.classes.alter_value(op, classes);
self
}
/// Establece el título del menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_title(mut self, title: L10n) -> Self {
self.title = title;
self
}
/// Ajusta el tamaño del botón.
#[builder_fn]
pub fn with_button_size(mut self, size: ButtonSize) -> Self {
self.button_size = size;
self
}
/// Define el color/estilo del botón.
#[builder_fn]
pub fn with_button_color(mut self, color: ButtonColor) -> Self {
self.button_color = color;
self
}
/// Activa/desactiva el modo *split* (botón de acción + *toggle*).
#[builder_fn]
pub fn with_button_split(mut self, split: bool) -> Self {
self.button_split = split;
self
}
/// Indica si el botón del menú está integrado en un grupo de botones.
#[builder_fn]
pub fn with_button_grouped(mut self, grouped: bool) -> Self {
self.button_grouped = grouped;
self
}
/// Establece la política de cierre automático del menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_auto_close(mut self, auto_close: dropdown::AutoClose) -> Self {
self.auto_close = auto_close;
self
}
/// Establece la dirección de despliegue del menú.
#[builder_fn]
pub fn with_direction(mut self, direction: dropdown::Direction) -> Self {
self.direction = direction;
self
}
/// Configura la alineación horizontal (con posible comportamiento *responsive* adicional).
#[builder_fn]
pub fn with_menu_align(mut self, align: dropdown::MenuAlign) -> Self {
self.menu_align = align;
self
}
/// Configura la posición del menú.
#[builder_fn]
pub fn with_menu_position(mut self, position: dropdown::MenuPosition) -> Self {
self.menu_position = position;
self
}
/// Añade un nuevo elemento hijo al menú.
#[inline]
pub fn add_item(mut self, item: dropdown::Item) -> Self {
self.items.add(Child::with(item));
self
}
/// Modifica la lista de elementos (`children`) aplicando una operación [`TypedOp`].
#[builder_fn]
pub fn with_items(mut self, op: TypedOp<dropdown::Item>) -> Self {
self.items.alter_typed(op);
self
}
// **< Dropdown GETTERS >***********************************************************************
/// Devuelve las clases CSS asociadas al menú desplegable.
pub fn classes(&self) -> &AttrClasses {
&self.classes
}
/// Devuelve el título del menú desplegable.
pub fn title(&self) -> &L10n {
&self.title
}
/// Devuelve el tamaño configurado del botón.
pub fn button_size(&self) -> &ButtonSize {
&self.button_size
}
/// Devuelve el color/estilo configurado del botón.
pub fn button_color(&self) -> &ButtonColor {
&self.button_color
}
/// Devuelve si se debe desdoblar (*split*) el botón (botón de acción + *toggle*).
pub fn button_split(&self) -> bool {
self.button_split
}
/// Devuelve si el botón del menú está integrado en un grupo de botones.
pub fn button_grouped(&self) -> bool {
self.button_grouped
}
/// Devuelve la política de cierre automático del menú desplegado.
pub fn auto_close(&self) -> &dropdown::AutoClose {
&self.auto_close
}
/// Devuelve la dirección de despliegue configurada.
pub fn direction(&self) -> &dropdown::Direction {
&self.direction
}
/// Devuelve la configuración de alineación horizontal del menú desplegable.
pub fn menu_align(&self) -> &dropdown::MenuAlign {
&self.menu_align
}
/// Devuelve la posición configurada para el menú desplegable.
pub fn menu_position(&self) -> &dropdown::MenuPosition {
&self.menu_position
}
/// Devuelve la lista de elementos (`children`) del menú.
pub fn items(&self) -> &Children {
&self.items
}
}