pagetop/extensions/pagetop-bootsier/src/theme/dropdown/component.rs
Manuel Cillero 34aeeab2d7 Añade ComponentError con HTML alternativo
`prepare_component()` ahora devuelve `Result<Markup, ComponentError>` en
lugar de `Markup`, para que los componentes señalen fallos durante el
renderizado de forma explícita.

`ComponentError` encapsula un mensaje de error y un marcado HTML
alternativo opcional (`fallback`). Si se produce un error, el ciclo de
renderizado registra la traza y muestra el `fallback` en lugar del
componente fallido, sin interrumpir el resto de la página.

Lo mismo aplica a los errores devueltos por la acción `PrepareRender` de
los temas, que siguen el mismo mecanismo.
2026-03-21 13:15:39 +01:00

256 lines
9.6 KiB
Rust

use pagetop::prelude::*;
use crate::prelude::*;
use crate::LOCALES_BOOTSIER;
/// Componente para crear un **menú desplegable**.
///
/// Renderiza un botón (único o desdoblado, ver [`with_button_split()`](Self::with_button_split))
/// para mostrar un menú desplegable de elementos [`dropdown::Item`], que se muestra/oculta según la
/// interacción del usuario. Admite variaciones de tamaño/color del botón, también dirección de
/// apertura, alineación o política de cierre.
///
/// Si no tiene título (ver [`with_title()`](Self::with_title)) se muestra únicamente la lista de
/// elementos sin ningún botón para interactuar.
///
/// Si este componente se usa en un menú [`Nav`] (ver [`nav::Item::dropdown()`]) sólo se tendrán en
/// cuenta **el título** (si no existe le asigna uno por defecto) y **la lista de elementos**; el
/// resto de propiedades no afectarán a su representación en [`Nav`].
///
/// Ver ejemplo en el módulo [`dropdown`].
/// Si no contiene elementos, el componente **no se renderiza**.
#[derive(AutoDefault, Debug, Getters)]
pub struct Dropdown {
#[getters(skip)]
id: AttrId,
/// Devuelve las clases CSS asociadas al menú desplegable.
classes: Classes,
/// Devuelve el título del menú desplegable.
title: L10n,
/// Devuelve el tamaño configurado del botón.
button_size: ButtonSize,
/// Devuelve el color/estilo configurado del botón.
button_color: ButtonColor,
/// Devuelve si se debe desdoblar (*split*) el botón (botón de acción + *toggle*).
button_split: bool,
/// Devuelve si el botón del menú está integrado en un grupo de botones.
button_grouped: bool,
/// Devuelve la política de cierre automático del menú desplegado.
auto_close: dropdown::AutoClose,
/// Devuelve la dirección de despliegue configurada.
direction: dropdown::Direction,
/// Devuelve la configuración de alineación horizontal del menú desplegable.
menu_align: dropdown::MenuAlign,
/// Devuelve la posición configurada para el menú desplegable.
menu_position: dropdown::MenuPosition,
/// Devuelve la lista de elementos del menú.
items: Children,
}
impl Component for Dropdown {
fn new() -> Self {
Self::default()
}
fn id(&self) -> Option<String> {
self.id.get()
}
fn setup_before_prepare(&mut self, _cx: &mut Context) {
self.alter_classes(
ClassesOp::Prepend,
self.direction().class_with(*self.button_grouped()),
);
}
fn prepare_component(&self, cx: &mut Context) -> Result<Markup, ComponentError> {
// Si no hay elementos en el menú, no se prepara.
let items = self.items().render(cx);
if items.is_empty() {
return Ok(html! {});
}
// Título opcional para el menú desplegable.
let title = self.title().using(cx);
Ok(html! {
div id=[self.id()] class=[self.classes().get()] {
@if !title.is_empty() {
@let mut btn_classes = Classes::new({
let mut classes = "btn".to_string();
self.button_size().push_class(&mut classes);
self.button_color().push_class(&mut classes);
classes
});
@let pos = self.menu_position();
@let offset = pos.data_offset();
@let reference = pos.data_reference();
@let auto_close = self.auto_close.as_str();
@let menu_classes = Classes::new({
let mut classes = "dropdown-menu".to_string();
self.menu_align().push_class(&mut classes);
classes
});
// Renderizado en modo split (dos botones) o simple (un botón).
@if *self.button_split() {
// Botón principal (acción/etiqueta).
@let btn = html! {
button
type="button"
class=[btn_classes.get()]
{
(title)
}
};
// Botón *toggle* que abre/cierra el menú asociado.
@let btn_toggle = html! {
button
type="button"
class=[btn_classes.alter_classes(
ClassesOp::Add, "dropdown-toggle dropdown-toggle-split"
).get()]
data-bs-toggle="dropdown"
data-bs-offset=[offset]
data-bs-reference=[reference]
data-bs-auto-close=[auto_close]
aria-expanded="false"
{
span class="visually-hidden" {
(L10n::t("dropdown_toggle", &LOCALES_BOOTSIER).using(cx))
}
}
};
// Orden según dirección (en `dropstart` el *toggle* se sitúa antes).
@match self.direction() {
dropdown::Direction::Dropstart => {
(btn_toggle)
ul class=[menu_classes.get()] { (items) }
(btn)
}
_ => {
(btn)
(btn_toggle)
ul class=[menu_classes.get()] { (items) }
}
}
} @else {
// Botón único con funcionalidad de *toggle*.
button
type="button"
class=[btn_classes.alter_classes(
ClassesOp::Add, "dropdown-toggle"
).get()]
data-bs-toggle="dropdown"
data-bs-offset=[offset]
data-bs-reference=[reference]
data-bs-auto-close=[auto_close]
aria-expanded="false"
{
(title)
}
ul class=[menu_classes.get()] { (items) }
}
} @else {
// Sin botón: sólo el listado como menú contextual.
ul class="dropdown-menu" { (items) }
}
}
})
}
}
impl Dropdown {
// **< Dropdown BUILDER >***********************************************************************
/// Establece el identificador único (`id`) del menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_id(mut self, id: impl AsRef<str>) -> Self {
self.id.alter_id(id);
self
}
/// Modifica la lista de clases CSS aplicadas al menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_classes(mut self, op: ClassesOp, classes: impl AsRef<str>) -> Self {
self.classes.alter_classes(op, classes);
self
}
/// Establece el título del menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_title(mut self, title: L10n) -> Self {
self.title = title;
self
}
/// Ajusta el tamaño del botón.
#[builder_fn]
pub fn with_button_size(mut self, size: ButtonSize) -> Self {
self.button_size = size;
self
}
/// Define el color/estilo del botón.
#[builder_fn]
pub fn with_button_color(mut self, color: ButtonColor) -> Self {
self.button_color = color;
self
}
/// Activa/desactiva el modo *split* (botón de acción + *toggle*).
#[builder_fn]
pub fn with_button_split(mut self, split: bool) -> Self {
self.button_split = split;
self
}
/// Indica si el botón del menú está integrado en un grupo de botones.
#[builder_fn]
pub fn with_button_grouped(mut self, grouped: bool) -> Self {
self.button_grouped = grouped;
self
}
/// Establece la política de cierre automático del menú desplegable.
#[builder_fn]
pub fn with_auto_close(mut self, auto_close: dropdown::AutoClose) -> Self {
self.auto_close = auto_close;
self
}
/// Establece la dirección de despliegue del menú.
#[builder_fn]
pub fn with_direction(mut self, direction: dropdown::Direction) -> Self {
self.direction = direction;
self
}
/// Configura la alineación horizontal (con posible comportamiento *responsive* adicional).
#[builder_fn]
pub fn with_menu_align(mut self, align: dropdown::MenuAlign) -> Self {
self.menu_align = align;
self
}
/// Configura la posición del menú.
#[builder_fn]
pub fn with_menu_position(mut self, position: dropdown::MenuPosition) -> Self {
self.menu_position = position;
self
}
/// Añade un nuevo elemento hijo al menú.
#[inline]
pub fn add_item(mut self, item: dropdown::Item) -> Self {
self.items.add(Child::with(item));
self
}
/// Modifica la lista de elementos (`children`) aplicando una operación [`TypedOp`].
#[builder_fn]
pub fn with_items(mut self, op: TypedOp<dropdown::Item>) -> Self {
self.items.alter_typed(op);
self
}
}