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Rust
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use crate::core::component::{Child, ChildOp, Children};
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use crate::core::theme::{DefaultRegion, RegionRef, ThemeRef};
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use crate::{builder_fn, AutoDefault, UniqueId};
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use parking_lot::RwLock;
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use std::collections::HashMap;
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use std::sync::LazyLock;
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// Conjunto de regiones globales asociadas a un tema específico.
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static THEME_REGIONS: LazyLock<RwLock<HashMap<UniqueId, ChildrenInRegions>>> =
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LazyLock::new(|| RwLock::new(HashMap::new()));
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// Conjunto de regiones globales comunes a todos los temas.
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static COMMON_REGIONS: LazyLock<RwLock<ChildrenInRegions>> =
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LazyLock::new(|| RwLock::new(ChildrenInRegions::default()));
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// Contenedor interno de componentes agrupados por región.
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#[derive(AutoDefault)]
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pub(crate) struct ChildrenInRegions(HashMap<String, Children>);
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impl ChildrenInRegions {
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pub fn with(region_ref: RegionRef, child: Child) -> Self {
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Self::default().with_child_in(region_ref, ChildOp::Add(child))
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}
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#[builder_fn]
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pub fn with_child_in(mut self, region_ref: RegionRef, op: ChildOp) -> Self {
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if let Some(region) = self.0.get_mut(region_ref.name()) {
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region.alter_child(op);
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} else {
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self.0
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.insert(region_ref.name().to_owned(), Children::new().with_child(op));
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}
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self
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}
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pub fn children_for(&self, theme_ref: ThemeRef, region_ref: RegionRef) -> Children {
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let name = region_ref.name();
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let common = COMMON_REGIONS.read();
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let themed = THEME_REGIONS.read();
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if let Some(r) = themed.get(&theme_ref.type_id()) {
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Children::merge(&[common.0.get(name), self.0.get(name), r.0.get(name)])
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} else {
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Children::merge(&[common.0.get(name), self.0.get(name)])
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}
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}
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}
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/// Añade componentes a regiones globales o específicas de un tema.
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///
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/// Cada variante indica la región en la que se añade el componente usando [`Self::add()`]. Los
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/// componentes añadidos se mantienen durante toda la ejecución y se inyectan automáticamente al
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/// renderizar los documentos HTML que utilizan esas regiones, como las páginas de contenido
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/// ([`Page`](crate::response::page::Page)).
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pub enum InRegion {
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/// Región principal de **contenido** por defecto.
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///
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/// Añade el componente a la región lógica de contenido principal de la aplicación. Por
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/// convención, esta región corresponde a [`DefaultRegion::Content`], cuyo nombre es
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/// `"content"`. Cualquier tema que renderice esa misma región de contenido, ya sea usando
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/// directamente [`DefaultRegion::Content`] o cualquier otra implementación de
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/// [`Region`](crate::core::theme::Region) que devuelva ese mismo nombre, mostrará los
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/// componentes registrados aquí, aunque lo harán según su propio método de renderizado
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/// ([`Region::render()`](crate::core::theme::Region::render)).
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Content,
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/// Región global compartida por todos los temas.
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///
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/// Los componentes añadidos aquí se asocian al nombre de la región indicado por [`RegionRef`],
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/// es decir, al valor devuelto por [`Region::name()`](crate::core::theme::Region::name) para
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/// esa región. Se mostrarán en cualquier tema cuya plantilla renderice una región que devuelva
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/// ese mismo nombre.
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Global(RegionRef),
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/// Región asociada a un tema concreto.
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///
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/// Los componentes sólo se renderizarán cuando el documento se procese con el tema indicado y
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/// se utilice la región referenciada. Resulta útil para añadir contenido específico en un tema
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/// sin afectar a otros.
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ForTheme(ThemeRef, RegionRef),
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}
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impl InRegion {
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/// Añade un componente a la región indicada por la variante.
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///
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/// # Ejemplo
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///
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/// ```rust
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/// # use pagetop::prelude::*;
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/// // Banner global en la región por defecto.
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/// InRegion::Content.add(Child::with(Html::with(|_| {
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/// html! { "🎉 ¡Bienvenido!" }
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/// })));
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///
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/// // Texto en la cabecera.
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/// InRegion::Global(&DefaultRegion::Header).add(Child::with(Html::with(|_| {
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/// html! { "Publicidad" }
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/// })));
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///
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/// // Contenido sólo para la región del pie de página en un tema concreto.
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/// InRegion::ForTheme(&theme::Basic, &DefaultRegion::Footer).add(Child::with(Html::with(|_| {
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/// html! { "Aviso legal" }
|
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/// })));
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/// ```
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pub fn add(&self, child: Child) -> &Self {
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match self {
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InRegion::Content => Self::add_to_common(&DefaultRegion::Content, child),
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InRegion::Global(region_ref) => Self::add_to_common(*region_ref, child),
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InRegion::ForTheme(theme_ref, region_ref) => {
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let mut regions = THEME_REGIONS.write();
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if let Some(r) = regions.get_mut(&theme_ref.type_id()) {
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r.alter_child_in(*region_ref, ChildOp::Add(child));
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} else {
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regions.insert(
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theme_ref.type_id(),
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ChildrenInRegions::with(*region_ref, child),
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);
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}
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}
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}
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self
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}
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#[inline]
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fn add_to_common(region_ref: RegionRef, child: Child) {
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COMMON_REGIONS
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.write()
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.alter_child_in(region_ref, ChildOp::Add(child));
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}
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}
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