Elimina el uso de `include_files!` y sustituye `include_files_service!` por alternativas más completas ofreciadas por `static_files_service!`.
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Rust
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Rust
/*!
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<div align="center">
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<h1>PageTop Build</h1>
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<p>Prepara un conjunto de archivos estáticos o archivos SCSS compilados para ser incluidos en el binario de un proyecto <strong>PageTop</strong>.</p>
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[](#-licencia)
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[](https://docs.rs/pagetop-build)
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[](https://crates.io/crates/pagetop-build)
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[](https://crates.io/crates/pagetop-build)
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</div>
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## Sobre PageTop
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[PageTop](https://docs.rs/pagetop) es un entorno de desarrollo que reivindica la esencia de la web
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clásica para crear soluciones web SSR (*renderizadas en el servidor*) modulares, extensibles y
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configurables, basadas en HTML, CSS y JavaScript.
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# ⚡️ Guía rápida
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Añadir en el archivo `Cargo.toml` del proyecto:
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```toml
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[build-dependencies]
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pagetop-build = { ... }
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```
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Y crear un archivo `build.rs` a la altura de `Cargo.toml` para indicar cómo se van a incluir los
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archivos estáticos o cómo se van a compilar los archivos SCSS para el proyecto. Casos de uso:
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## Incluir archivos estáticos desde un directorio
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Hay que preparar una carpeta en el proyecto con todos los archivos que se quieren incluir, por
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ejemplo `static`, y añadir el siguiente código en `build.rs` para crear el conjunto de recursos:
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```rust,no_run
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use pagetop_build::StaticFilesBundle;
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fn main() -> std::io::Result<()> {
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StaticFilesBundle::from_dir("./static", None)
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.with_name("guides")
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.build()
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}
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```
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Si es necesario, se puede añadir un filtro para seleccionar archivos específicos de la carpeta, por
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ejemplo:
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```rust,no_run
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use pagetop_build::StaticFilesBundle;
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use std::path::Path;
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fn main() -> std::io::Result<()> {
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fn only_pdf_files(path: &Path) -> bool {
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// Selecciona únicamente los archivos con extensión `.pdf`.
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path.extension().map_or(false, |ext| ext == "pdf")
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}
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StaticFilesBundle::from_dir("./static", Some(only_pdf_files))
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.with_name("guides")
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.build()
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}
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```
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## Compilar archivos SCSS a CSS
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Se puede compilar un archivo SCSS, que podría importar otros a su vez, para preparar un recurso con
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el archivo CSS minificado obtenido. Por ejemplo:
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```rust,no_run
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use pagetop_build::StaticFilesBundle;
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fn main() -> std::io::Result<()> {
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StaticFilesBundle::from_scss("./styles/main.scss", "styles.min.css")
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.with_name("main_styles")
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.build()
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}
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```
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Este código compila el archivo `main.scss` de la carpeta `static` del proyecto, y prepara un recurso
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llamado `main_styles` que contiene el archivo `styles.min.css` obtenido.
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# 📦 Archivos generados
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Cada conjunto de recursos [`StaticFilesBundle`] genera un archivo en el directorio estándar
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[OUT_DIR](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html#environment-variables-cargo-sets-for-build-scripts)
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donde se incluye el código necesario para compilar el proyecto. Por ejemplo, para
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`with_name("guides")` se genera un archivo llamado `guides.rs`.
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No hay ningún problema en generar más de un conjunto de recursos para cada proyecto siempre que se
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usen nombres diferentes.
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Normalmente no habrá que acceder a estos módulos; sólo declarar el nombre del conjunto de recursos
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en [`static_files_service!`](https://docs.rs/pagetop/latest/pagetop/macro.static_files_service.html)
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para configurar un servicio web que sirva los archivos desde la ruta indicada. Por ejemplo:
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```rust,ignore
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use pagetop::prelude::*;
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pub struct MyExtension;
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impl Extension for MyExtension {
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// Servicio web que publica los recursos de `guides` en `/ruta/a/guides`.
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fn configure_service(&self, scfg: &mut service::web::ServiceConfig) {
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static_files_service!(scfg, guides => "/ruta/a/guides");
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}
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}
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```
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*/
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#![doc(
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html_favicon_url = "https://git.cillero.es/manuelcillero/pagetop/raw/branch/main/static/favicon.ico"
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)]
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use grass::{from_path, Options, OutputStyle};
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use pagetop_statics::{resource_dir, ResourceDir};
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use std::fs::{create_dir_all, remove_dir_all, File};
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use std::io::Write;
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use std::path::Path;
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/// Prepara un conjunto de recursos para ser incluidos en el binario del proyecto.
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pub struct StaticFilesBundle {
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resource_dir: ResourceDir,
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}
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impl StaticFilesBundle {
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/// Prepara el conjunto de recursos con los archivos de un directorio. Opcionalmente se puede
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/// aplicar un filtro para seleccionar un subconjunto de los archivos.
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///
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/// # Argumentos
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///
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/// * `dir` - Directorio que contiene los archivos.
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/// * `filter` - Una función opcional para aceptar o no un archivo según su ruta.
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///
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/// # Ejemplo
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///
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/// ```rust,no_run
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/// use pagetop_build::StaticFilesBundle;
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/// use std::path::Path;
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///
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/// fn main() -> std::io::Result<()> {
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/// fn only_images(path: &Path) -> bool {
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/// matches!(
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/// path.extension().and_then(|ext| ext.to_str()),
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/// Some("jpg" | "png" | "gif")
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/// )
|
|
/// }
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|
///
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/// StaticFilesBundle::from_dir("./static", Some(only_images))
|
|
/// .with_name("images")
|
|
/// .build()
|
|
/// }
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|
/// ```
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pub fn from_dir<P>(dir: P, filter: Option<fn(&Path) -> bool>) -> Self
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|
where
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|
P: AsRef<Path>,
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{
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let dir_path = dir.as_ref();
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let dir_str = dir_path.to_str().unwrap_or_else(|| {
|
|
panic!(
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|
"Resource directory path is not valid UTF-8: {}",
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|
dir_path.display()
|
|
);
|
|
});
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let mut resource_dir = resource_dir(dir_str);
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|
// Aplica el filtro si está definido.
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if let Some(f) = filter {
|
|
resource_dir.with_filter(f);
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|
}
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|
|
|
// Identifica el directorio temporal de recursos.
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|
StaticFilesBundle { resource_dir }
|
|
}
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|
|
|
/// Prepara un recurso CSS minimizado a partir de la compilación de un archivo SCSS (que puede a
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|
/// su vez importar otros archivos SCSS).
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|
///
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|
/// # Argumentos
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|
///
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|
/// * `path` - Archivo SCSS a compilar.
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|
/// * `target_name` - Nombre para el archivo CSS.
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|
///
|
|
/// # Ejemplo
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|
///
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|
/// ```rust,no_run
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|
/// use pagetop_build::StaticFilesBundle;
|
|
///
|
|
/// fn main() -> std::io::Result<()> {
|
|
/// StaticFilesBundle::from_scss("./bootstrap/scss/main.scss", "bootstrap.min.css")
|
|
/// .with_name("bootstrap_css")
|
|
/// .build()
|
|
/// }
|
|
/// ```
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pub fn from_scss<P>(path: P, target_name: &str) -> Self
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|
where
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|
P: AsRef<Path>,
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|
{
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|
// Crea un directorio temporal para el archivo CSS.
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let out_dir = std::env::var("OUT_DIR").unwrap();
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let temp_dir = Path::new(&out_dir).join("from_scss_files");
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|
|
|
// Limpia el directorio temporal de ejecuciones previas, si existe.
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if temp_dir.exists() {
|
|
remove_dir_all(&temp_dir).unwrap_or_else(|e| {
|
|
panic!(
|
|
"Failed to clean temporary directory `{}`: {e}",
|
|
temp_dir.display()
|
|
);
|
|
});
|
|
}
|
|
create_dir_all(&temp_dir).unwrap_or_else(|e| {
|
|
panic!(
|
|
"Failed to create temporary directory `{}`: {e}",
|
|
temp_dir.display()
|
|
);
|
|
});
|
|
|
|
// Compila SCSS a CSS.
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let css_content = from_path(
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|
path.as_ref(),
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|
&Options::default().style(OutputStyle::Compressed),
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|
)
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.unwrap_or_else(|e| {
|
|
panic!(
|
|
"Failed to compile SCSS file `{}`: {e}",
|
|
path.as_ref().display(),
|
|
)
|
|
});
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|
// Guarda el archivo CSS compilado en el directorio temporal.
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let css_path = temp_dir.join(target_name);
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File::create(&css_path)
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.unwrap_or_else(|_| panic!("Failed to create CSS file `{}`", css_path.display()))
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.write_all(css_content.as_bytes())
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.unwrap_or_else(|_| panic!("Failed to write CSS content to `{}`", css_path.display()));
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|
// Identifica el directorio temporal de recursos.
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StaticFilesBundle {
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|
resource_dir: resource_dir(temp_dir.to_str().unwrap()),
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|
}
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|
}
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/// Asigna un nombre al conjunto de recursos.
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pub fn with_name(mut self, name: impl AsRef<str>) -> Self {
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let name = name.as_ref();
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let out_dir = std::env::var("OUT_DIR").unwrap();
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let filename = Path::new(&out_dir).join(format!("{name}.rs"));
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self.resource_dir.with_generated_filename(filename);
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self.resource_dir.with_module_name(format!("bundle_{name}"));
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self.resource_dir.with_generated_fn(name);
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|
self
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|
}
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/// Contruye finalmente el conjunto de recursos para incluir en el binario de la aplicación.
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pub fn build(self) -> std::io::Result<()> {
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self.resource_dir.build()
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}
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}
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