pagetop/helpers/pagetop-build/src/lib.rs

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Rust

//! Incluye fácilmente archivos estáticos o archivos SCSS compilados directamente en el binario de
//! tus aplicaciones `PageTop``.
//!
//! # Añadir al proyecto
//!
//! Añade en el archivo `Cargo.toml` de tu aplicación:
//!
//! ```toml
//! [build-dependencies]
//! pagetop-build = { ... }
//! ```
//!
//! Crea luego un archivo `build.rs` para definir cómo se van a incluir los archivos estáticos o
//! archivos SCSS en tu aplicación, diseño o paquete de `PageTop`. Ejemplos de uso:
//!
//! ## 1. Incluir archivos estáticos desde un directorio
//!
//! Prepara un conjunto de recursos con todos los archivos de un directorio:
//!
//! ```rust#ignore
//! use pagetop_build::StaticFilesBundle;
//!
//! fn main() -> std::io::Result<()> {
//! StaticFilesBundle::from_dir("./static", None)
//! .with_name("guides")
//! .build()
//! }
//! ```
//!
//! O aplica un filtro para incluir únicamente archivos específicos:
//!
//! ```rust#ignore
//! use pagetop_build::StaticFilesBundle;
//! use std::path::Path;
//!
//! fn main() -> std::io::Result<()> {
//! fn solo_archivos_css(path: &Path) -> bool {
//! // Incluye solo archivos con la extensión `.css`.
//! path.extension().map_or(false, |ext| ext == "css")
//! }
//!
//! StaticFilesBundle::from_dir("./static", Some(solo_archivos_css))
//! .with_name("guides")
//! .build()
//! }
//! ```
//!
//! ## 2. Compilar archivos SCSS a CSS
//!
//! Crea un archivo CSS compilando un archivo SCSS, que puede importar otros a su vez, para preparar
//! el conjunto de recursos:
//!
//! ```rust#ignore
//! use pagetop_build::StaticFilesBundle;
//!
//! fn main() -> std::io::Result<()> {
//! StaticFilesBundle::from_scss("./styles/main.scss", "main.css")
//! .with_name("main_styles")
//! .build()
//! }
//! ```
//!
//! Este código compila el archivo `main.scss`, incluyendo los archivos SCSS que importe, en un
//! archivo `main.css` que definirá el conjunto de recursos `main_styles`.
//!
//!
//! # Módulos generados
//!
//! Cada [`StaticFilesBundle`] genera un archivo en el directorio estándar
//! [OUT_DIR](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html) donde se
//! incluyen los recursos requeridos para compilar. Por ejemplo, si usas `with_name("guides")` se
//! generará un archivo llamado `guides.rs`.
//!
//! Ten en cuenta que puedes generar más de un conjunto de recursos para usar en tu proyecto.
//!
//! Normalmente no necesitarás acceder directamente a este archivo; simplemente inclúyelo en tu
//! proyecto con `include_files!`, y luego configura un servicio web usando `include_files_service!`
//! para servir tu conjunto de recursos desde la ruta indicada:
//!
//! ```rust#ignore
//! use pagetop::prelude::*;
//!
//! include_files!(guides);
//!
//! pub struct MyPackage;
//!
//! impl PackageTrait for MyPackage {
//! // Configures a web service to expose the `guides` resources at `/route/to/guides`.
//! fn configure_service(&self, scfg: &mut service::web::ServiceConfig) {
//! include_files_service!(scfg, guides => "/route/to/guides");
//! }
//! }
//! ```
//!
//! También puedes incluir el conjunto de recursos declarando un `HashMap` estático global:
//!
//! ```rust#ignore
//! use pagetop::prelude::*;
//!
//! // Declares a static `HashMap` for accessing included resources as key-value pairs.
//! include_files!(HM_GUIDES => guides);
//! ```
use grass::{from_path, Options, OutputStyle};
use static_files::{resource_dir, ResourceDir};
use std::fs::{create_dir_all, remove_dir_all, File};
use std::io::Write;
use std::path::Path;
/// Genera el conjunto de recursos a incluir en el binario de la aplicación utilizando
/// [static_files](https://docs.rs/static-files/latest/static_files/).
pub struct StaticFilesBundle {
resource_dir: ResourceDir,
}
impl StaticFilesBundle {
/// Prepara el conjunto de recursos con los archivos de un directorio en el que se puede aplicar
/// opcionalmente un filtro para seleccionar los adecuados.
///
/// # Argumentos
///
/// * `dir` - Directorio que contiene los archivos.
/// * `filter` - Una función opcional para filtrar los archivos o directorios a incluir.
pub fn from_dir(dir: &'static str, filter: Option<fn(p: &Path) -> bool>) -> Self {
let mut resource_dir = resource_dir(dir);
// Aplica el filtro si está definido.
if let Some(f) = filter {
resource_dir.with_filter(f);
}
// Identifica el directorio temporal de recursos.
StaticFilesBundle { resource_dir }
}
/// Prepara un recurso CSS a partir de la compilación de un archivo SCSS que puede importar
/// otros a su vez.
///
/// # Argumentos
///
/// * `path` - Archivo SCSS a compilar.
/// * `target_name` - Nombre para el archivo CSS.
///
/// # Panics
///
/// Esta función generará un *panic* si:
///
/// * La variable de entorno `OUT_DIR` no está asignada.
/// * No se puede crear un directorio temporal en `OUT_DIR`.
/// * No se puede compilar el archivo SCSS debido a errores de sintaxis, faltan dependencias o
/// rutas de importación necesarias para la compilación.
/// * No se puede crear el archivo CSS en el directorio temporal debido a un `target_name` no
/// válido o permisos insuficientes.
/// * La función falla al escribir el contenido CSS compilado en el archivo.
pub fn from_scss<P>(path: P, target_name: &str) -> Self
where
P: AsRef<Path>,
{
// Crea un directorio temporal para el archivo CSS.
let out_dir = std::env::var("OUT_DIR").unwrap();
let temp_dir = Path::new(&out_dir).join("from_scss_files");
// Limpia el directorio temporal de ejecuciones previas, si existe.
if temp_dir.exists() {
remove_dir_all(&temp_dir).unwrap_or_else(|e| {
panic!(
"Failed to clean temporary directory `{}`: {e}",
temp_dir.display()
);
});
}
create_dir_all(&temp_dir).unwrap_or_else(|e| {
panic!(
"Failed to create temporary directory `{}`: {e}",
temp_dir.display()
);
});
// Compila SCSS a CSS.
let css_content = from_path(
path.as_ref(),
&Options::default().style(OutputStyle::Compressed),
)
.unwrap_or_else(|e| {
panic!(
"Failed to compile SCSS file `{}`: {e}",
path.as_ref().display(),
)
});
// Guarda el archivo CSS compilado en el directorio temporal.
let css_path = temp_dir.join(target_name);
File::create(&css_path)
.expect(&format!(
"Failed to create CSS file `{}`",
css_path.display()
))
.write_all(css_content.as_bytes())
.expect(&format!(
"Failed to write CSS content to `{}`",
css_path.display()
));
// Identifica el directorio temporal de recursos.
StaticFilesBundle {
resource_dir: resource_dir(temp_dir.to_str().unwrap()),
}
}
/// Asigna un nombre al conjunto de recursos.
///
/// # Panics
///
/// Esta función generará un *panic* si la variable de entorno `OUT_DIR` no está asignada.
pub fn with_name(mut self, name: &'static str) -> Self {
let out_dir = std::env::var("OUT_DIR").unwrap();
let filename = Path::new(&out_dir).join(format!("{name}.rs"));
self.resource_dir.with_generated_filename(filename);
self.resource_dir.with_module_name(format!("bundle_{name}"));
self.resource_dir.with_generated_fn(name);
self
}
/// Crea el conjunto de recursos para incluir en el binario de la aplicación.
///
/// # Errores
///
/// Esta función devolverá un error si ocurre algún problema con las operaciones de E/S,
/// como fallos al leer o escribir en un archivo.
pub fn build(self) -> std::io::Result<()> {
self.resource_dir.build()
}
}