- Patrón prototipo en `InRegion`: cada petición recibe clones profundos.
- `ComponentClone` habilita clonar `dyn Component` de forma segura.
- `ChildTyped<C>` renombrado a `Slot<C>`, elimina `ChildTypedOp`.
- `Mutex` en lugar de `Arc<RwLock>` en `Child` y `Slot`.
- `is_renderable` y `setup_before_prepare` reciben `&Context`.
- Nuevos tests para `Children`, `ChildOp` y `Slot`.
Elimina `action::theme` fusionando sus responsabilidades en
`action::component`. Renombra `AlterMarkup` a `TransformMarkup` y
`FnActionAlterMarkup` a `FnActionTransformMarkup`. Simplifica
`ActionKey` y mueve los tipos de función al módulo de componente.
Permite a las extensiones transformar el `Markup` final de un componente
mediante edición de texto. Se despacha como último paso del ciclo de
renderizado.
- Añade acciones BeforeRender y AfterRender para ejecutar código
personalizado antes y después de renderizar un componente.
- Introduce la acción PrepareRender para personalizar totalmente el
renderizado de un componente.
- Se actualizan las definiciones de acciones para utilizar el nuevo
"trait" ActionDispatcher.
- Se crea un nuevo trait ComponentTrait para definir componentes
renderizables.
- Se implementan las estructuras Children y Child para gestionar
componentes hijos dentro de un componente padre.
- Se añade OptionComponent para encapsular de forma segura componentes
opcionales y poder usarlos en otros componentes.