✨ Añade acciones base y renderizado de componentes
- Añade acciones BeforeRender y AfterRender para ejecutar código personalizado antes y después de renderizar un componente. - Introduce la acción PrepareRender para personalizar totalmente el renderizado de un componente. - Se actualizan las definiciones de acciones para utilizar el nuevo "trait" ActionDispatcher. - Se crea un nuevo trait ComponentTrait para definir componentes renderizables. - Se implementan las estructuras Children y Child para gestionar componentes hijos dentro de un componente padre. - Se añade OptionComponent para encapsular de forma segura componentes opcionales y poder usarlos en otros componentes.
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@ -1,7 +1,9 @@
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use crate::core::action::{ActionBox, ActionKey, ActionTrait, ActionsList};
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use crate::core::action::{ActionBox, ActionDispatcher, ActionKey, ActionsList};
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use parking_lot::RwLock;
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use std::collections::HashMap;
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use std::sync::{LazyLock, RwLock};
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use std::sync::LazyLock;
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// ACCIONES ****************************************************************************************
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@ -12,20 +14,19 @@ static ACTIONS: LazyLock<RwLock<HashMap<ActionKey, ActionsList>>> =
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// Registra una nueva acción en el sistema.
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//
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// Si ya existen acciones con la misma `ActionKey`, la acción se añade a la lista existente. Si no,
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// se crea una nueva lista.
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// # Uso típico
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// Si ya existen acciones con la misma `ActionKey`, la acción se añade a la misma lista. Si no, se
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// crea una nueva lista.
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// Las extensiones llamarán a esta función durante su inicialización para instalar acciones
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// personalizadas que modifiquen el comportamiento del núcleo o de otros componentes.
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//
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// ```rust,ignore
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// add_action(Box::new(MyCustomAction::new()));
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// ```
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// personalizadas que modifiquen el comportamiento del *core* o de otros componentes.
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pub fn add_action(action: ActionBox) {
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let key = action.key();
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let mut actions = ACTIONS.write().unwrap();
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let key = ActionKey::new(
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action.type_id(),
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action.theme_type_id(),
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action.referer_type_id(),
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action.referer_id(),
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);
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let mut actions = ACTIONS.write();
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if let Some(list) = actions.get_mut(&key) {
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list.add(action);
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} else {
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@ -37,30 +38,35 @@ pub fn add_action(action: ActionBox) {
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// DESPLEGAR ACCIONES ******************************************************************************
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/// Despacha las funciones asociadas a un [`ActionKey`] y las ejecuta.
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/// Despacha y ejecuta las funciones asociadas a una [`ActionKey`].
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///
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/// Permite recorrer de forma segura y ordenada (por peso) la lista de funciones asociadas a una
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/// acción específica.
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///
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/// # Parámetros genéricos
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/// - `A`: Tipo de acción que esperamos procesar. Debe implementar [`ActionTrait`].
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/// - `F`: Función o cierre que recibe cada acción y devuelve un valor de tipo `B`.
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/// - `A`: Tipo de acción que esperamos procesar. Debe implementar [`ActionDispatcher`].
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/// - `F`: Función asociada a cada acción, devuelve un valor de tipo `B`.
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///
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/// # Ejemplo de uso
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/// ```rust,ignore
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/// dispatch_actions::<MyCustomAction, _>(&some_key, |action| {
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/// action.do_something();
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/// });
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/// pub(crate) fn dispatch(component: &mut C, cx: &mut Context) {
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/// dispatch_actions(
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/// &ActionKey::new(
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/// UniqueId::of::<Self>(),
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/// Some(cx.theme().type_id()),
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/// Some(UniqueId::of::<C>()),
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/// None,
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/// ),
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/// |action: &Self| (action.f)(component, cx),
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/// );
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/// }
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/// ```
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///
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/// Esto permite a PageTop o a otros módulos aplicar lógica específica a las acciones de un contexto
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/// determinado, manteniendo la flexibilidad del sistema.
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pub fn dispatch_actions<A, B, F>(key: &ActionKey, f: F)
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where
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A: ActionTrait,
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A: ActionDispatcher,
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F: FnMut(&A) -> B,
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{
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if let Some(list) = ACTIONS.read().unwrap().get(key) {
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if let Some(list) = ACTIONS.read().get(key) {
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list.iter_map(f);
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}
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}
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