🎨 (bootsier): Mejoras a Fieldset

- Nuevo campo `description` con `with_description()`.
- `with_legend()` acepta ahora `Option<L10n>`.
- El `<fieldset>` no se renderiza si no tiene componentes hijo.
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Manuel Cillero 2026-04-19 08:53:20 +02:00
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@ -1,15 +1,40 @@
use pagetop::prelude::*;
/// Agrupa controles relacionados de un formulario (`<fieldset>`).
/// Componente para crear un **grupo de controles relacionados** en un formulario.
///
/// Se usa para mejorar la accesibilidad cuando se acompaña de una leyenda que encabeza el grupo.
/// Renderiza un `<fieldset>` con una leyenda opcional que sirve de encabezado y una descripción
/// también opcional que aparece justo antes de los controles. Es un elemento semántico que mejora
/// la accesibilidad porque los lectores de pantalla anuncian la leyenda antes de leer cada control
/// del contenido.
///
/// Los componentes del grupo se añaden con [`with_child()`](Fieldset::with_child). Si no hay
/// contenido para renderizar, el `fieldset` no se genera. Si está deshabilitado, todos sus
/// controles hijos quedan deshabilitados automáticamente por el navegador.
///
/// # Ejemplo
///
/// ```rust
/// # use pagetop::prelude::*;
/// # use pagetop_bootsier::prelude::*;
/// let personal_data = form::Fieldset::new()
/// .with_legend(L10n::n("Personal data"))
/// .with_description(L10n::n("Enter your full name and contact email."))
/// .with_child(form::Input::textfield().with_name("name").with_label(L10n::n("Full name")))
/// .with_child(form::Input::email().with_name("email").with_label(L10n::n("Email")));
/// ```
#[derive(AutoDefault, Clone, Debug, Getters)]
pub struct Fieldset {
#[getters(skip)]
id: AttrId,
/// Devuelve las clases CSS del `fieldset`.
classes: Classes,
/// Devuelve la leyenda del `fieldset`.
legend: Attr<L10n>,
/// Devuelve la descripción del `fieldset`.
description: Attr<L10n>,
/// Devuelve si el `fieldset` está deshabilitado.
disabled: bool,
/// Devuelve la lista de componentes del `fieldset`.
children: Children,
}
@ -23,12 +48,21 @@ impl Component for Fieldset {
}
fn prepare(&self, cx: &mut Context) -> Result<Markup, ComponentError> {
let children = self.children().render(cx);
if children.is_empty() {
return Ok(html! {});
}
Ok(html! {
fieldset id=[self.id()] class=[self.classes().get()] disabled[*self.disabled()] {
@if let Some(legend) = self.legend().lookup(cx) {
legend { (legend) }
}
(self.children().render(cx))
@if let Some(description) = self.description().lookup(cx) {
p class="fieldset-description" { (description) }
}
(children)
}
})
}
@ -51,10 +85,17 @@ impl Fieldset {
self
}
/// Establece la leyenda del `fieldset`.
/// Establece o elimina la leyenda del `fieldset` (basta pasar `None` para quitarla).
#[builder_fn]
pub fn with_legend(mut self, legend: L10n) -> Self {
self.legend.alter_value(legend);
pub fn with_legend(mut self, legend: impl Into<Option<L10n>>) -> Self {
self.legend.alter_opt(legend.into());
self
}
/// Establece o elimina la descripción del `fieldset` (basta pasar `None` para quitarla).
#[builder_fn]
pub fn with_description(mut self, description: impl Into<Option<L10n>>) -> Self {
self.description.alter_opt(description.into());
self
}
@ -65,8 +106,8 @@ impl Fieldset {
self
}
/// Añade un nuevo componente al `fieldset` o modifica la lista de de componentes (`children`)
/// con una operación [`ChildOp`].
/// Añade un nuevo componente al `fieldset`, o aplica una operación [`ChildOp`] sobre la lista
/// de componentes (`children`).
#[builder_fn]
pub fn with_child(mut self, op: impl Into<ChildOp>) -> Self {
self.children.alter_child(op.into());