(html): Añade declaración de estilos a PropsOp

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Manuel Cillero 2026-07-09 21:40:50 +02:00
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@ -1,6 +1,6 @@
use crate::core::TypeInfo;
use crate::html::maud::{Escaper, Render};
use crate::{AutoDefault, CowStr, builder_fn, util};
use crate::{AutoDefault, CowStr, builder_fn, trace, util};
use std::any::Any;
use std::collections::HashMap;
@ -84,18 +84,22 @@ impl std::error::Error for PropsError {}
/// nombre de atributo en `Set`, el valor se normaliza igual que [`SetId`](Self::SetId).
///
/// Las variantes `*Classes` gestionan la lista de clases CSS. Además, `Set("class", ...)`
/// reemplaza la lista completa y `Remove("class")` la vacía.
/// reemplaza la lista completa de clases y `Remove("class")` la vacía.
///
/// Las variantes `*Style` gestionan las declaraciones de estilos para el atributo `style`, con una
/// propiedad cada vez. Además, `Set("style", ...)` reemplaza la lista completa de estilos y
/// `Remove("style")` la vacía.
///
/// Las variantes [`Set`](Self::Set) y [`Remove`](Self::Remove) son operaciones de propósito
/// general: `Set` añade o reemplaza cualquier atributo HTML por nombre y valor, y `Remove` lo
/// elimina. Los atributos `id` y `class` tienen semántica especial documentada en cada variante.
/// general. `Set` añade o reemplaza cualquier atributo HTML por nombre y valor, y `Remove` lo
/// elimina. Los atributos `id`, `class` y `style` tienen semántica especial documentada en cada
/// variante.
///
/// Las variantes `*Extra` permiten añadir valores tipados usando una clave. Están pensadas para que
/// temas y extensiones amplíen el comportamiento de componentes ya existentes. Como no es posible
/// añadir campos a la estructura de un componente ya definido, temas y extensiones pueden definir
/// un *trait* con nuevos métodos que leen y escriben valores extra en [`Props`]. Esos valores se
/// interpretan como si fueran valores internos del componente para tomar decisiones durante el
/// renderizado.
/// Las variantes `*Extra` permiten añadir valores tipados usando una clave. Están pensadas para
/// ampliar el comportamiento de componentes ya existentes. Como no es posible añadir campos a la
/// estructura de un componente ya definido, temas y extensiones pueden definir un *trait* con
/// nuevos métodos que leen y escriben valores extra en [`Props`]. Esos valores se interpretan como
/// si fueran valores internos del componente para tomar decisiones durante el renderizado.
#[derive(Clone, Debug)]
pub enum PropsOp {
/// Establece el identificador del componente normalizando el valor: recorta espacios, convierte
@ -120,13 +124,31 @@ pub enum PropsOp {
/// Elimina la clase o clases indicadas de la lista. La operación se ignora si el valor contiene
/// caracteres no ASCII.
RemoveClasses(CowStr),
/// Añade un atributo o sustituye su valor si ya existe. Usar `"id"` como nombre de atributo
/// aplica al valor la misma normalización que [`SetId`](Self::SetId). Usar `"class"` como
/// nombre de atributo reemplaza la lista completa de clases por las nuevas indicadas; la
/// operación se ignora si el valor contiene caracteres no ASCII.
/// Añade una declaración de estilo (propiedad, valor) o sustituye su valor si la propiedad ya
/// existe, conservando su posición; si no, se añade al final. A diferencia de las clases, el
/// valor admite caracteres no ASCII (p. ej. `content`, `font-family`) y distingue mayúsculas y
/// minúsculas. El nombre de la propiedad se normaliza a minúsculas. Si la propiedad o el valor
/// quedan vacíos tras recortar espacios, la operación se ignora.
AddStyle(CowStr, CowStr),
/// Elimina la propiedad de estilo indicada, si existe.
RemoveStyle(CowStr),
/// Añade un atributo o sustituye su valor si ya existe.
///
/// Usar `"id"` como nombre de atributo aplica al valor la misma normalización que
/// [`SetId`](Self::SetId).
///
/// Usar `"class"` como nombre de atributo reemplaza la lista completa de clases por las nuevas
/// indicadas; la operación se ignora si el valor contiene caracteres no ASCII.
///
/// Usar `"style"` como nombre de atributo reemplaza la lista completa de estilos por los nuevos
/// indicados, interpretando el valor como declaraciones `"propiedad: valor"` separadas por `;`
/// (igual que el propio atributo `style` HTML). El separador `;` respeta paréntesis y comillas,
/// tal que valores como una *data URI* (`background: url(data:image/png;base64,...)`) o una
/// cadena con `;` (`content: "a;b"`) se interpretan correctamente. En cualquier caso, se
/// recomienda usar [`PropsOp::add_style()`](Self::add_style) para declarar estilos.
Set(CowStr, CowStr),
/// Elimina el atributo indicado. Usar `"id"` elimina el identificador; usar `"class"` vacía la
/// lista de clases.
/// lista de clases; y usar `"style"` vacía la lista de estilos.
Remove(CowStr),
/// Almacena un valor extra tipado asociado a la clave indicada. Si ya existe uno con esa clave,
/// lo reemplaza.
@ -174,6 +196,26 @@ impl PropsOp {
Self::RemoveClasses(classes.into())
}
/// Crea la variante [`AddStyle`](Self::AddStyle) con la propiedad y el valor de estilo
/// indicados.
///
/// ```rust
/// # use pagetop::prelude::*;
/// let props = Props::default()
/// .with_prop(PropsOp::add_style("color", "red"))
/// .with_prop(PropsOp::add_style("font-weight", "bold"))
/// .with_prop(PropsOp::add_style("color", "blue"));
/// assert_eq!(props.get_styles(), Some("color: blue; font-weight: bold".to_string()));
/// ```
pub fn add_style(property: impl Into<CowStr>, value: impl Into<CowStr>) -> Self {
Self::AddStyle(property.into(), value.into())
}
/// Crea la variante [`RemoveStyle`](Self::RemoveStyle) para la propiedad de estilo indicada.
pub fn remove_style(property: impl Into<CowStr>) -> Self {
Self::RemoveStyle(property.into())
}
/// Crea la variante [`Set`](Self::Set) con nombre y valor del atributo.
pub fn set(name: impl Into<CowStr>, value: impl Into<CowStr>) -> Self {
Self::Set(name.into(), value.into())
@ -212,9 +254,10 @@ impl PropsOp {
/// Recoge el identificador, clases CSS, atributos HTML y valores extra de un componente.
///
/// Al renderizar con [`html!`](crate::html::html) se emite primero el identificador `id` (si
/// existe), luego `class` (si hay clases) y después el resto de atributos, normalmente aplicados al
/// elemento raíz del componente.
/// Guarda estos valores con operaciones [`PropsOp`]. Cuando se renderiza usando
/// [`html!`](crate::html::html) se emite primero el identificador `id` (si existe), luego `class`
/// (si hay clases), después `style` (si hay declaraciones de estilo) y por último el resto de
/// atributos; normalmente se asignan al elemento raíz del componente.
///
/// # Ejemplo
///
@ -276,6 +319,23 @@ impl PropsOp {
/// assert_eq!(markup.into_string(), r#"<button class="btn btn-secondary active">OK</button>"#);
/// ```
///
/// # Estilos CSS
///
/// Cada declaración se añade indicando una propiedad y su valor. Si la propiedad ya existe,
/// [`AddStyle`](PropsOp::AddStyle) sustituye su valor conservando la posición, sin duplicarla.
///
/// ```rust
/// # use pagetop::prelude::*;
/// let props = Props::default()
/// .with_prop(PropsOp::add_style("color", "red"))
/// .with_prop(PropsOp::add_style("font-weight", "bold"))
/// .with_prop(PropsOp::add_style("color", "blue"))
/// .with_prop(PropsOp::remove_style("font-weight"));
///
/// let markup = html! { button (props) { "OK" } };
/// assert_eq!(markup.into_string(), r#"<button style="color: blue">OK</button>"#);
/// ```
///
/// # Valores extra
///
/// Las variantes [`SetExtra`](PropsOp::SetExtra) y [`RemoveExtra`](PropsOp::RemoveExtra), usando
@ -341,6 +401,7 @@ impl PropsOp {
pub struct Props {
id: Option<String>,
classes: Vec<String>,
styles: Vec<(CowStr, CowStr)>,
attrs: Vec<(CowStr, CowStr)>,
extras: HashMap<&'static str, PropsExtra>,
}
@ -367,21 +428,7 @@ impl Props {
/// Modifica el identificador, las clases, los atributos o los valores extra según la operación
/// indicada. El método recomendado para construir cada operación es usar los constructores de
/// [`PropsOp`]:
///
/// - [`PropsOp::set_id()`] - establece el identificador normalizando el valor.
/// - [`PropsOp::ensure_id()`] - establece el identificador sólo si no hay ninguno definido.
/// - [`PropsOp::add_classes()`] - añade clases al final (sin duplicados).
/// - [`PropsOp::prepend_classes()`] - añade clases al principio (sin duplicados).
/// - [`PropsOp::replace_classes()`] - sustituye una o varias clases existentes por otras
/// nuevas, preservando su posición.
/// - [`PropsOp::remove_classes()`] - elimina las clases indicadas.
/// - [`PropsOp::set()`] - añade el atributo o reemplaza su valor. `set("id", ...)` aplica la
/// misma normalización que `set_id()`. `set("class", ...)` reemplaza la lista de clases.
/// - [`PropsOp::remove()`] - elimina el atributo. `remove("id")` elimina el identificador;
/// `remove("class")` vacía la lista de clases.
/// - [`PropsOp::set_extra()`] - almacena un valor extra tipado.
/// - [`PropsOp::remove_extra()`] - elimina el valor extra asociado a la clave.
/// [`PropsOp`].
#[builder_fn]
pub fn with_prop(mut self, op: PropsOp) -> Self {
match op {
@ -445,6 +492,12 @@ impl Props {
.any(|r| r == c.as_str())
});
}
PropsOp::AddStyle(property, value) => {
self.set_style(property.as_ref(), value.as_ref());
}
PropsOp::RemoveStyle(property) => {
self.remove_style(property.as_ref());
}
PropsOp::Set(name, value) => {
if name.as_ref() == "id" {
self.apply_id(value.as_ref());
@ -455,6 +508,9 @@ impl Props {
self.classes.clear();
self.insert_classes(normalized.as_ref().split_ascii_whitespace(), 0);
}
} else if name.as_ref() == "style" {
self.styles.clear();
self.parse_styles(value.as_ref());
} else if let Some(pos) = self.attrs.iter().position(|(k, _)| k == &name) {
self.attrs[pos].1 = value;
} else {
@ -466,6 +522,8 @@ impl Props {
self.id = None;
} else if name.as_ref() == "class" {
self.classes.clear();
} else if name.as_ref() == "style" {
self.styles.clear();
} else {
self.attrs.retain(|(k, _)| k != &name);
}
@ -497,14 +555,41 @@ impl Props {
}
}
/// Devuelve las declaraciones de estilo como cadena de texto (separadas por `"; "`), si hay
/// estilos definidos.
pub fn get_styles(&self) -> Option<String> {
if self.styles.is_empty() {
None
} else {
Some(
self.styles
.iter()
.map(|(k, v)| format!("{k}: {v}"))
.collect::<Vec<_>>()
.join("; "),
)
}
}
/// Devuelve el valor de la propiedad de estilo indicada, si existe.
pub fn get_style(&self, property: impl AsRef<str>) -> Option<String> {
let property = property.as_ref().trim().to_ascii_lowercase();
self.styles
.iter()
.find(|(k, _)| k.as_ref() == property)
.map(|(_, v)| v.to_string())
}
/// Devuelve el valor del atributo indicado, si existe.
///
/// Los nombres `"id"` y `"class"` son equivalentes a llamar a [`get_id()`](Self::get_id) y
/// [`get_classes()`](Self::get_classes) respectivamente.
/// Los nombres `"id"`, `"class"` y `"style"` son equivalentes a llamar a
/// [`get_id()`](Self::get_id), [`get_classes()`](Self::get_classes) y
/// [`get_styles()`](Self::get_styles) respectivamente.
pub fn get_prop(&self, name: impl AsRef<str>) -> Option<String> {
match name.as_ref() {
"id" => self.id.clone(),
"class" => self.get_classes(),
"style" => self.get_styles(),
name => self
.attrs
.iter()
@ -525,18 +610,27 @@ impl Props {
self.classes.is_empty()
}
/// Devuelve `true` si no hay ningún estilo definido.
#[inline]
pub fn is_styles_empty(&self) -> bool {
self.styles.is_empty()
}
/// Devuelve `true` si no hay ningún atributo adicional definido, sin tener en cuenta el
/// identificador ni las clases.
/// identificador, las clases ni los estilos.
#[inline]
pub fn is_attrs_empty(&self) -> bool {
self.attrs.is_empty()
}
/// Devuelve `true` si no hay ningún identificador, clases ni atributos adicionales definidos,
/// sin tener en cuenta los valores extra.
/// Devuelve `true` si no hay ningún identificador, clases, estilos o atributos adicionales
/// definidos, sin tener en cuenta los valores extra.
#[inline]
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.id.is_none() && self.attrs.is_empty() && self.classes.is_empty()
self.id.is_none()
&& self.classes.is_empty()
&& self.styles.is_empty()
&& self.attrs.is_empty()
}
/// Devuelve `true` si la clase o **todas** las clases indicadas están presentes.
@ -578,7 +672,10 @@ impl Props {
/// let props = Props::default().with_prop(PropsOp::set_extra(EXT_COUNT, 7_i32));
///
/// assert_eq!(*props.extra::<i32>(EXT_COUNT).unwrap(), 7);
/// assert_eq!(props.extra::<i32>(EXT_OTHER), Err(PropsError::ExtraNotFound { key: EXT_OTHER }));
/// assert_eq!(
/// props.extra::<i32>(EXT_OTHER),
/// Err(PropsError::ExtraNotFound { key: EXT_OTHER })
/// );
/// assert!(matches!(
/// props.extra::<u32>(EXT_COUNT),
/// Err(PropsError::ExtraTypeMismatch { .. })
@ -678,6 +775,79 @@ impl Props {
}
}
}
// Añade o sustituye una declaración "propiedad: valor". Si la propiedad ya existe, sustituye
// su valor conservando la posición; si no, la añade al final. Ignora la declaración si la
// propiedad o el valor quedan vacíos tras recortar espacios. No aplica
// normalize_ascii_or_empty: ver la documentación de `PropsOp::AddStyle` sobre por qué los
// valores de estilo no se restringen a ASCII.
fn set_style(&mut self, property: &str, value: &str) {
let property = property.trim().to_ascii_lowercase();
let value = value.trim();
if property.is_empty() || value.is_empty() {
return;
}
if let Some(pos) = self.styles.iter().position(|(k, _)| k.as_ref() == property) {
self.styles[pos].1 = value.to_string().into();
} else {
self.styles
.push((property.into(), value.to_string().into()));
}
}
// Interpreta una cadena "propiedad: valor" separadas por ";" (igual que el atributo HTML
// `style`) y aplica cada declaración con `set_style`. Ignora las declaraciones sin ":".
fn parse_styles(&mut self, styles: &str) {
for style in Self::split_style_declarations(styles) {
let style = style.trim();
if style.is_empty() {
continue;
}
let Some((property, value)) = style.split_once(':') else {
trace::debug!(
target = "Props::with_prop",
declaration = %style,
"Ignoring malformed style declaration (missing \":\")"
);
continue;
};
self.set_style(property, value);
}
}
// Divide una cadena de declaraciones de estilo por ";", igual que `str::split(';')`, pero sin
// cortar dentro de paréntesis (`url(...)`) ni de cadenas entre comillas simples o dobles
// (`content: "a;b"`). No es un análisis CSS completo: no reconoce comentarios `/* ... */` ni
// comillas escapadas, y unos paréntesis o comillas sin cerrar arrastran el resto de la cadena
// a la última declaración.
fn split_style_declarations(styles: &str) -> Vec<&str> {
let mut depth = 0i32;
let mut quote = None;
let mut start = 0;
let mut parts = Vec::new();
for (i, c) in styles.char_indices() {
if quote.is_none() && (c == '\'' || c == '"') {
quote = Some(c);
} else if quote == Some(c) {
quote = None;
} else if quote.is_none() && c == '(' {
depth += 1;
} else if quote.is_none() && c == ')' {
depth = (depth - 1).max(0);
} else if quote.is_none() && depth == 0 && c == ';' {
parts.push(&styles[start..i]);
start = i + 1;
}
}
parts.push(&styles[start..]);
parts
}
// Elimina la propiedad de estilo indicada, si existe.
fn remove_style(&mut self, property: &str) {
let property = property.trim().to_ascii_lowercase();
self.styles.retain(|(k, _)| k.as_ref() != property);
}
}
#[doc(hidden)]
@ -697,6 +867,15 @@ impl Render for Props {
}
w.push('"');
}
if let Some((first, rest)) = self.styles.split_first() {
w.push_str(" style=\"");
let _ = write!(Escaper::new(w), "{}: {}", first.0, first.1);
for (property, value) in rest {
w.push_str("; ");
let _ = write!(Escaper::new(w), "{}: {}", property, value);
}
w.push('"');
}
for (name, value) in &self.attrs {
w.push(' ');
let _ = write!(Escaper::new(w), "{}", name);