♻️ [bootsier] Refactoriza la gestión de clases
- Mejora la legibilidad del código. - Simplifica las alteraciones de clases en los componentes `Container`, `Dropdown`, `Image`, `Nav`, `Navbar` y `Offcanvas` usando métodos dedicados para generar clases en función de sus propiedades. - Mejora los enums añadiendo métodos que devuelven sus clases asociadas, reduciendo código repetitivo. - Elimina el trait `JoinClasses` y su implementación, integrando la lógica de unión de clases directamente en los componentes.
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@ -42,7 +42,7 @@ pub enum Layout {
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// **< Position >***********************************************************************************
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/// Posición global de una barra de navegación [`Navbar`] en el documento.
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#[derive(AutoDefault)]
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#[derive(AutoDefault, Clone, Copy, Debug, PartialEq)]
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pub enum Position {
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/// Barra normal, fluye con el documento.
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#[default]
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@ -62,3 +62,37 @@ pub enum Position {
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/// La barra de navegación se fija en la parte inferior al hacer *scroll*.
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StickyBottom,
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}
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impl Position {
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// Devuelve la clase base asociada a la posición de la barra de navegación.
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#[inline]
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const fn as_str(self) -> &'static str {
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match self {
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Self::Static => "",
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Self::FixedTop => "fixed-top",
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Self::FixedBottom => "fixed-bottom",
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Self::StickyTop => "sticky-top",
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Self::StickyBottom => "sticky-bottom",
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}
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}
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// Añade la clase asociada a la posición de la barra de navegación a la cadena de clases.
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#[inline]
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pub(crate) fn push_class(self, classes: &mut String) {
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let class = self.as_str();
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if class.is_empty() {
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return;
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}
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if !classes.is_empty() {
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classes.push(' ');
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}
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classes.push_str(class);
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}
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/* Devuelve la clase asociada a la posición de la barra de navegación, o cadena vacía si no
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// aplica (reservado).
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#[inline]
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pub(crate) fn to_class(self) -> String {
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self.as_str().to_string()
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} */
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}
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