🚧 (base): Añade BadgeKind para el tipo de Badge

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Manuel Cillero 2026-08-21 11:18:16 +02:00
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@ -3,7 +3,7 @@
pub mod layout;
mod badge;
pub use badge::Badge;
pub use badge::{Badge, BadgeKind};
mod brand;
pub use brand::Brand;

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@ -1,12 +1,31 @@
use crate::prelude::*;
// **< BadgeKind >**********************************************************************************
/// Tipo de [`Badge`].
#[derive(AutoDefault, Clone, Copy, Debug, PartialEq)]
pub enum BadgeKind {
Primary,
#[default]
Secondary,
Success,
Info,
Warning,
Danger,
}
// **< Badge >**************************************************************************************
/// Componente para mostrar una **etiqueta corta informativa** (*badge*).
///
/// # Ejemplo
///
/// ```rust,no_run
/// # use pagetop::prelude::*;
/// let badge = Badge::labeled(Lc::n("Admin"));
/// let badge = Badge::labeled(Lc::n("Admin")).with_kind(BadgeKind::Danger);
///
/// // Equivalente usando el constructor directo del tipo.
/// let badge = Badge::danger(Lc::n("Admin"));
/// ```
#[derive(AutoDefault, Clone, Debug, Getters)]
pub struct Badge {
@ -14,6 +33,9 @@ pub struct Badge {
props: Props,
/// Devuelve la etiqueta del badge.
label: Lc,
/// Devuelve el tipo del badge.
#[getters(copy)]
kind: BadgeKind,
}
#[async_trait]
@ -26,8 +48,16 @@ impl Component for Badge {
self.props.get_id()
}
#[rustfmt::skip]
fn setup(&mut self, _cx: &Context) {
self.alter_prop(PropsOp::prepend_classes("badge"));
self.alter_prop(PropsOp::prepend_classes(match self.kind() {
BadgeKind::Primary => "badge badge-primary",
BadgeKind::Secondary => "badge badge-secondary",
BadgeKind::Success => "badge badge-success",
BadgeKind::Info => "badge badge-info",
BadgeKind::Warning => "badge badge-warning",
BadgeKind::Danger => "badge badge-danger",
}));
}
async fn prepare(&self, cx: &mut Context) -> Result<Markup, ComponentError> {
@ -40,7 +70,7 @@ impl Component for Badge {
}
impl Badge {
/// Crea un badge a partir de la etiqueta indicada.
/// Crea un badge predeterminado (`BadgeKind::default()`) con la etiqueta indicada.
pub fn labeled(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
@ -48,6 +78,60 @@ impl Badge {
}
}
/// Crea un badge de tipo *primary* con la etiqueta indicada.
pub fn primary(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
kind: BadgeKind::Primary,
..Default::default()
}
}
/// Crea un badge de tipo *secondary* con la etiqueta indicada.
pub fn secondary(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
kind: BadgeKind::Secondary,
..Default::default()
}
}
/// Crea un badge de tipo *success* con la etiqueta indicada.
pub fn success(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
kind: BadgeKind::Success,
..Default::default()
}
}
/// Crea un badge de tipo *info* con la etiqueta indicada.
pub fn info(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
kind: BadgeKind::Info,
..Default::default()
}
}
/// Crea un badge de tipo *warning* con la etiqueta indicada.
pub fn warning(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
kind: BadgeKind::Warning,
..Default::default()
}
}
/// Crea un badge de tipo *danger* con la etiqueta indicada.
pub fn danger(label: Lc) -> Self {
Self {
label,
kind: BadgeKind::Danger,
..Default::default()
}
}
// **< Badge BUILDER >**************************************************************************
/// Establece el identificador único del componente; igual a `with_prop(PropsOp::set_id(id))`.
@ -70,4 +154,11 @@ impl Badge {
self.label = label;
self
}
/// Establece el tipo del badge.
#[builder_fn]
pub fn with_kind(mut self, kind: BadgeKind) -> Self {
self.kind = kind;
self
}
}