📝 Limpia y corrige documentación de extensiones
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@ -11,14 +11,13 @@
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## 🧭 Sobre PageTop
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## Sobre PageTop
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[PageTop](https://docs.rs/pagetop) es un entorno de desarrollo que reivindica la esencia de la web
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clásica para crear soluciones web SSR (*renderizadas en el servidor*) modulares, extensibles y
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configurables, basadas en HTML, CSS y JavaScript.
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## ⚡️ Guía rápida
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## Guía rápida
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Añadir en el archivo `Cargo.toml` del proyecto:
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@ -82,8 +81,7 @@ fn main() -> std::io::Result<()> {
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Este código compila el archivo `main.scss` de la carpeta `static` del proyecto, y prepara un recurso
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llamado `main_styles` que contiene el archivo `styles.min.css` obtenido.
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## 📦 Archivos generados
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## Archivos generados
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Cada conjunto de recursos [`StaticFilesBundle`] genera un archivo en el directorio estándar
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[OUT_DIR](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html#environment-variables-cargo-sets-for-build-scripts)
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@ -103,22 +101,21 @@ use pagetop::prelude::*;
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pub struct MyExtension;
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impl Extension for MyExtension {
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// Servicio web que publica los recursos de `guides` en `/ruta/a/guides`.
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fn configure_service(&self, scfg: &mut service::web::ServiceConfig) {
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serve_static_files!(scfg, guides => "/ruta/a/guides");
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/// Registra los recursos de `guides` en el router bajo `/ruta/a/guides`.
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fn configure_router(&self, mut router: Router) -> Router {
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serve_static_files!(router, [guides] => "/ruta/a/guides");
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router
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}
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}
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```
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## 🚧 Advertencia
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## Advertencia
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**PageTop** es un proyecto personal para aprender [Rust](https://www.rust-lang.org/es) y conocer su
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ecosistema. Su API está sujeta a cambios frecuentes. No se recomienda su uso en producción, al menos
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hasta que se libere la versión **1.0.0**.
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## 📜 Licencia
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## Licencia
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El código está disponible bajo una doble licencia:
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@ -18,8 +18,7 @@
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clásica para crear soluciones web SSR (*renderizadas en el servidor*) modulares, extensibles y
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configurables, basadas en HTML, CSS y JavaScript.
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# ⚡️ Guía rápida
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## Guía rápida
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Añadir en el archivo `Cargo.toml` del proyecto:
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@ -31,7 +30,7 @@ pagetop-build = { ... }
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Y crear un archivo `build.rs` a la altura de `Cargo.toml` para indicar cómo se van a incluir los
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archivos estáticos o cómo se van a compilar los archivos SCSS para el proyecto. Casos de uso:
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## Incluir archivos estáticos desde un directorio
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### Incluir archivos estáticos desde un directorio
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Hay que preparar una carpeta en el proyecto con todos los archivos que se quieren incluir, por
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ejemplo `static`, y añadir el siguiente código en `build.rs` para crear el conjunto de recursos:
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@ -65,7 +64,7 @@ fn main() -> std::io::Result<()> {
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}
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```
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## Compilar archivos SCSS a CSS
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### Compilar archivos SCSS a CSS
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Se puede compilar un archivo SCSS, que podría importar otros a su vez, para preparar un recurso con
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el archivo CSS minificado obtenido. Por ejemplo:
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@ -83,8 +82,7 @@ fn main() -> std::io::Result<()> {
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Este código compila el archivo `main.scss` de la carpeta `static` del proyecto, y prepara un recurso
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llamado `main_styles` que contiene el archivo `styles.min.css` obtenido.
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# 📦 Archivos generados
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## Archivos generados
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Cada conjunto de recursos [`StaticFilesBundle`] genera un archivo en el directorio estándar
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[OUT_DIR](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html#environment-variables-cargo-sets-for-build-scripts)
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