PageTop Build

Prepara un conjunto de archivos est谩ticos o archivos SCSS compilados para ser incluidos en el binario de un proyecto PageTop.

[![Doc API](https://img.shields.io/docsrs/pagetop-build?label=Doc%20API&style=for-the-badge&logo=Docs.rs)](https://docs.rs/pagetop-build) [![Crates.io](https://img.shields.io/crates/v/pagetop-build.svg?style=for-the-badge&logo=ipfs)](https://crates.io/crates/pagetop-build) [![Descargas](https://img.shields.io/crates/d/pagetop-build.svg?label=Descargas&style=for-the-badge&logo=transmission)](https://crates.io/crates/pagetop-build) [![Licencia](https://img.shields.io/badge/license-MIT%2FApache-blue.svg?label=Licencia&style=for-the-badge)](https://git.cillero.es/manuelcillero/pagetop/src/branch/main/helpers/pagetop-build#licencia)
## 馃Л Sobre PageTop [PageTop](https://docs.rs/pagetop) es un entorno de desarrollo que reivindica la esencia de la web cl谩sica para crear soluciones web SSR (*renderizadas en el servidor*) modulares, extensibles y configurables, basadas en HTML, CSS y JavaScript. ## 鈿★笍 Gu铆a r谩pida A帽adir en el archivo `Cargo.toml` del proyecto: ```toml [build-dependencies] pagetop-build = { ... } ``` Y crear un archivo `build.rs` a la altura de `Cargo.toml` para indicar c贸mo se van a incluir los archivos est谩ticos o c贸mo se van a compilar los archivos SCSS para el proyecto. Casos de uso: ### Incluir archivos est谩ticos desde un directorio Hay que preparar una carpeta en el proyecto con todos los archivos que se quieren incluir, por ejemplo `static`, y a帽adir el siguiente c贸digo en `build.rs` para crear el conjunto de recursos: ```rust,no_run use pagetop_build::StaticFilesBundle; fn main() -> std::io::Result<()> { StaticFilesBundle::from_dir("./static", None) .with_name("guides") .build() } ``` Si es necesario, se puede a帽adir un filtro para seleccionar archivos espec铆ficos de la carpeta, por ejemplo: ```rust,no_run use pagetop_build::StaticFilesBundle; use std::path::Path; fn main() -> std::io::Result<()> { fn only_pdf_files(path: &Path) -> bool { // Selecciona 煤nicamente los archivos con extensi贸n `.pdf`. path.extension().map_or(false, |ext| ext == "pdf") } StaticFilesBundle::from_dir("./static", Some(only_pdf_files)) .with_name("guides") .build() } ``` ### Compilar archivos SCSS a CSS Se puede compilar un archivo SCSS, que podr铆a importar otros a su vez, para preparar un recurso con el archivo CSS minificado obtenido. Por ejemplo: ```rust,no_run use pagetop_build::StaticFilesBundle; fn main() -> std::io::Result<()> { StaticFilesBundle::from_scss("./styles/main.scss", "styles.min.css") .with_name("main_styles") .build() } ``` Este c贸digo compila el archivo `main.scss` de la carpeta `static` del proyecto, y prepara un recurso llamado `main_styles` que contiene el archivo `styles.min.css` obtenido. ## 馃摝 Archivos generados Cada conjunto de recursos [`StaticFilesBundle`] genera un archivo en el directorio est谩ndar [OUT_DIR](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html#environment-variables-cargo-sets-for-build-scripts) donde se incluye el c贸digo necesario para compilar el proyecto. Por ejemplo, para `with_name("guides")` se genera un archivo llamado `guides.rs`. No hay ning煤n problema en generar m谩s de un conjunto de recursos para cada proyecto siempre que se usen nombres diferentes. Normalmente no habr谩 que acceder a estos m贸dulos; s贸lo declarar el nombre del conjunto de recursos en [`static_files_service!`](https://docs.rs/pagetop/latest/pagetop/macro.static_files_service.html) para configurar un servicio web que sirva los archivos desde la ruta indicada. Por ejemplo: ```rust,ignore use pagetop::prelude::*; pub struct MyExtension; impl Extension for MyExtension { // Servicio web que publica los recursos de `guides` en `/ruta/a/guides`. fn configure_service(&self, scfg: &mut service::web::ServiceConfig) { static_files_service!(scfg, guides => "/ruta/a/guides"); } } ``` ## 馃毀 Advertencia **PageTop** es un proyecto personal para aprender [Rust](https://www.rust-lang.org/es) y conocer su ecosistema. Su API est谩 sujeta a cambios frecuentes. No se recomienda su uso en producci贸n, al menos hasta que se libere la versi贸n **1.0.0**. ## 馃摐 Licencia El c贸digo est谩 disponible bajo una doble licencia: * **Licencia MIT** ([LICENSE-MIT](LICENSE-MIT) o tambi茅n https://opensource.org/licenses/MIT) * **Licencia Apache, Versi贸n 2.0** ([LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE) o tambi茅n https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0) Puedes elegir la licencia que prefieras. Este enfoque de doble licencia es el est谩ndar de facto en el ecosistema Rust.