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PageTop Build

Genera o prepara archivos estáticos para servirlos o incluirlos en un proyecto PageTop.

[![Doc API](https://img.shields.io/docsrs/pagetop-build?label=Doc%20API&style=for-the-badge&logo=Docs.rs)](https://docs.rs/pagetop-build) [![Crates.io](https://img.shields.io/crates/v/pagetop-build.svg?style=for-the-badge&logo=ipfs)](https://crates.io/crates/pagetop-build) [![Descargas](https://img.shields.io/crates/d/pagetop-build.svg?label=Descargas&style=for-the-badge&logo=transmission)](https://crates.io/crates/pagetop-build) [![Licencia](https://img.shields.io/badge/license-MIT%2FApache-blue.svg?label=Licencia&style=for-the-badge)](https://git.cillero.es/manuelcillero/pagetop/src/branch/main/helpers/pagetop-build#licencia)
## Sobre PageTop [PageTop](https://docs.rs/pagetop) es un entorno de desarrollo que reivindica la esencia de la web clásica para crear soluciones web SSR (*renderizadas en el servidor*) modulares, extensibles y configurables, basadas en HTML, CSS y JavaScript. ## Guía rápida La convención recomendada para extensiones, temas o aplicaciones basadas en **PageTop** es separar los archivos fuente de los generados siguiendo el patrón `assets/` -> `static/`: - **`assets/`** - archivos versionados en el repositorio, por ejemplo archivos SCSS, JavaScript de terceros, fuentes, etc. Todo lo que hay aquí se sube al repositorio y será la fuente para generar el directorio final `static/`. - **`static/`** - archivos generados en tiempo de compilación a partir de `assets/`. Se añade a `.gitignore` y nunca se sube al repositorio. - **`build.rs`** - orquesta la transformación: genera `static/` desde `assets/` para servirlos o incluirlos en el proyecto. Durante el desarrollo, `static/` existe en disco y los archivos se sirven desde ahí. En producción, el directorio no existe y los recursos salen del binario. La macro [`serve_static_files!`](https://docs.rs/pagetop/latest/pagetop/macro.serve_static_files.html) gestiona esta dualidad de forma transparente. ### Funciones de transformación Estas funciones se usan en el `build.rs` de cada proyecto para generar `static/` a partir de `assets/`. Todas crean el directorio padre del destino si no existe y devuelven `io::Result<()>` para poder propagarse con `?` en caso de error. - `compile_scss()` - compila un archivo SCSS a CSS minificado. - `copy_dir()` - copia recursivamente un directorio completo. Útil para copiar todos los archivos de `assets/` o de un subdirectorio a `static/` sin transformación. - `copy_file()` - copia un archivo al destino. - `copy_file_replacing()` - copia un archivo aplicando una lista de sustituciones de texto en su contenido; útil para actualizar referencias internas (p.ej. `sourceMappingURL`) al renombrar archivos. - `minify_js()` - minifica un archivo JavaScript. ### Incluir los archivos estáticos en el proyecto Una vez generado `static/`, usaremos `StaticFilesBundle` para incluir su contenido en el binario. Se pueden crear tantos paquetes de recursos como sea necesario, siempre que tengan nombres distintos: ```rust,no_run use pagetop_build::StaticFilesBundle; fn main() -> std::io::Result<()> { StaticFilesBundle::from_dir("./static/css", None) .with_name("app_css") .build()?; StaticFilesBundle::from_dir("./static/fonts", None) .with_name("app_fonts") .build() } ``` Si es necesario excluir algunos archivos del paquete de recursos (p. ej. los archivos `.map` que no son necesarios en producción), se puede pasar una función de filtro: ```rust,no_run use pagetop_build::StaticFilesBundle; use std::path::Path; fn main() -> std::io::Result<()> { StaticFilesBundle::from_dir("./static/js", Some(only_js)) .with_name("app_js") .build() } fn only_js(path: &Path) -> bool { path.extension().map_or(false, |ext| ext == "js") } ``` Cada paquete de recursos genera un archivo `.rs` en [OUT_DIR](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html#environment-variables-cargo-sets-for-build-scripts). No es necesario acceder a él directamente: el nombre asignado con `.with_name()` se usa como identificador en `serve_static_files!` para configurar la ruta del servicio: ```rust,ignore use pagetop::prelude::*; pub struct MyExtension; #[async_trait] impl Extension for MyExtension { fn configure_router(&self, mut router: Router) -> Router { serve_static_files!(router, ["./static/css", app_css] => "/public/css"); router } } ``` ## Ejemplo completo ```rust,no_run use pagetop_build::StaticFilesBundle; use pagetop_build::{compile_scss, copy_file, copy_file_replacing, minify_js}; use std::path::Path; fn main() -> std::io::Result<()> { // Regenera `static/` desde cero sólo si hay cambios en `assets/`. println!("cargo:rerun-if-changed=assets"); let _ = std::fs::remove_dir_all("static"); // Genera `static/` a partir de `assets/`. compile_scss("assets/main.scss", "static/css/main.min.css")?; copy_file("assets/fonts/icon.woff2", "static/fonts/icon.woff2")?; copy_file_replacing( "assets/lib.min.js", "static/js/app.min.js", &[("lib.min.js.map", "app.min.js.map")], )?; minify_js("assets/shell.js", "static/js/shell.min.js")?; // Prepara los paquetes de recursos para incluir en el proyecto. StaticFilesBundle::from_dir("./static/css", None).with_name("app_css").build()?; StaticFilesBundle::from_dir("./static/js", Some(only_js)).with_name("app_js").build()?; StaticFilesBundle::from_dir("./static/fonts", None).with_name("app_fonts").build() } // Los `.map` no se incluyen, se servirán desde disco durante el desarrollo. fn only_js(path: &Path) -> bool { path.extension().map_or(false, |ext| ext == "js") } ``` */ #![doc( html_favicon_url = "https://git.cillero.es/manuelcillero/pagetop/raw/branch/main/assets/favicon.ico" )] use grass::{Options, OutputStyle, from_path}; use minify_js::{Session, TopLevelMode, minify}; use pagetop_statics::resource_dir; use std::fs::{File, copy as fs_copy, create_dir_all, read_dir}; use std::io::{self, Write}; use std::path::{Path, PathBuf}; // **< StaticFilesBundle >************************************************************************** /// Prepara un paquete de recursos para incluir en el binario del proyecto. pub struct StaticFilesBundle { dir: PathBuf, filter: Option bool>, name: Option, } impl StaticFilesBundle { /// Crea el paquete de recursos con los archivos del directorio indicado. /// /// # Argumentos /// /// * `dir` - Ruta al directorio con los archivos a incluir, normalmente `static/` o un /// directorio dentro de este. /// * `filter` - Función opcional para seleccionar qué archivos incluir en el paquete. /// /// # Ejemplo /// /// ```rust,no_run /// use pagetop_build::StaticFilesBundle; /// use std::path::Path; /// /// fn main() -> std::io::Result<()> { /// StaticFilesBundle::from_dir("./static", Some(only_images)) /// .with_name("images") /// .build() /// } /// /// fn only_images(path: &Path) -> bool { /// matches!( /// path.extension().and_then(|ext| ext.to_str()), /// Some("jpg" | "png" | "gif") /// ) /// } /// ``` pub fn from_dir

(dir: P, filter: Option bool>) -> Self where P: AsRef, { Self { dir: dir.as_ref().to_path_buf(), filter, name: None, } } /// Asigna un nombre al paquete de recursos. /// /// El nombre debe ser un identificador Rust válido que se convertirá en nombre del módulo y de /// la función del archivo `.rs` generado en `OUT_DIR`. Si no se llama a este método, el nombre /// por defecto será `"bundle"`. /// /// Este nombre es el que hay que declarar en /// [`serve_static_files!`](https://docs.rs/pagetop/latest/pagetop/macro.serve_static_files.html) /// para configurar la ruta del servicio: /// /// ```rust,ignore /// serve_static_files!(router, ["./static/css", app_css] => "/public/css"); /// // ^^^^^^^ /// // debe coincidir con .with_name("app_css") /// ``` pub fn with_name(mut self, name: impl AsRef) -> Self { self.name = Some(name.as_ref().to_string()); self } /// Genera el archivo `.rs` en `OUT_DIR` para incluir los recursos del directorio en el binario. pub fn build(self) -> std::io::Result<()> { let out_dir = std::env::var("OUT_DIR").unwrap(); let name = self.name.as_deref().unwrap_or("bundle"); let mut rd = resource_dir(&self.dir); if let Some(f) = self.filter { rd.with_filter(f); } let generated_filename = PathBuf::from(&out_dir).join(format!("{name}.rs")); rd.with_generated_filename(generated_filename); rd.with_module_name(format!("bundle_{name}")); rd.with_generated_fn(name); rd.build() } } // **< compile_scss / copy_dir / copy_file / copy_file_replacing / minify_js >********************** /// Compila un archivo SCSS a CSS minificado y lo escribe en la ruta de destino. /// /// Crea el directorio padre del destino si no existe. /// /// # Ejemplo /// /// ```rust,no_run /// fn main() -> std::io::Result<()> { /// pagetop_build::compile_scss("assets/main.scss", "static/css/main.min.css") /// } /// ``` pub fn compile_scss(src: P, dst: Q) -> io::Result<()> where P: AsRef, Q: AsRef, { let src = src.as_ref(); let dst = dst.as_ref(); if let Some(parent) = dst.parent() { create_dir_all(parent)?; } let options = Options::default().style(OutputStyle::Compressed); let css = from_path(src, &options) .map_err(|e| io::Error::other(format!("failed to compile `{}`: {e}", src.display())))?; File::create(dst)?.write_all(css.as_bytes()) } /// Copia recursivamente el contenido de un directorio a otro destino. /// /// Crea el directorio destino y todos los subdirectorios necesarios. /// /// # Ejemplo /// /// ```rust,no_run /// fn main() -> std::io::Result<()> { /// pagetop_build::copy_dir("assets", "static") /// } /// ``` pub fn copy_dir(src: P, dst: Q) -> io::Result<()> where P: AsRef, Q: AsRef, { let src = src.as_ref(); let dst = dst.as_ref(); create_dir_all(dst)?; for entry in read_dir(src)? { let entry = entry?; let src_path = entry.path(); let dst_path = dst.join(entry.file_name()); if src_path.is_dir() { copy_dir(&src_path, &dst_path)?; } else { fs_copy(&src_path, &dst_path)?; } } Ok(()) } /// Copia un archivo a su destino. /// /// Crea el directorio padre del destino si no existe. /// /// # Ejemplo /// /// ```rust,no_run /// fn main() -> std::io::Result<()> { /// pagetop_build::copy_file("assets/fonts/icon.woff2", "static/fonts/icon.woff2") /// } /// ``` pub fn copy_file(src: P, dst: Q) -> io::Result<()> where P: AsRef, Q: AsRef, { let src = src.as_ref(); let dst = dst.as_ref(); if let Some(parent) = dst.parent() { create_dir_all(parent)?; } fs_copy(src, dst)?; Ok(()) } /// Copia un archivo a su destino con una lista de sustituciones de texto en su contenido. /// /// El archivo fuente se lee como texto UTF-8; no debe usarse con archivos binarios. Las /// sustituciones de texto se aplican en orden y de forma encadenada: el resultado de cada /// sustitución puede ser entrada de la siguiente. /// /// Crea el directorio padre del destino si no existe. /// /// # Ejemplo /// /// ```rust,no_run /// fn main() -> std::io::Result<()> { /// pagetop_build::copy_file_replacing( /// "assets/adminlte.min.js", /// "static/js/myapp.min.js", /// &[("adminlte.min.js.map", "myapp.min.js.map")], /// ) /// } /// ``` pub fn copy_file_replacing(src: P, dst: Q, replacements: &[(&str, &str)]) -> io::Result<()> where P: AsRef, Q: AsRef, { let src = src.as_ref(); let dst = dst.as_ref(); if let Some(parent) = dst.parent() { create_dir_all(parent)?; } let content = std::fs::read_to_string(src)?; let patched = replacements .iter() .fold(content, |acc, (old, new)| acc.replace(old, new)); File::create(dst)?.write_all(patched.as_bytes()) } /// Minifica un archivo JavaScript y lo escribe en la ruta de destino. /// /// El archivo se procesa en modo de ámbito global (`TopLevelMode::Global`), adecuado para scripts /// sin `import`/`export`. Los archivos con sintaxis de módulo ES deben procesarse con /// `TopLevelMode::Module`, que el *crate* subyacente (`minify-js`) también soporta pero esta /// función no expone actualmente. /// /// Crea el directorio padre del destino si no existe. /// /// # Ejemplo /// /// ```rust,no_run /// fn main() -> std::io::Result<()> { /// pagetop_build::minify_js("assets/shell.js", "static/js/shell.min.js") /// } /// ``` pub fn minify_js(src: P, dst: Q) -> io::Result<()> where P: AsRef, Q: AsRef, { let src = src.as_ref(); let dst = dst.as_ref(); if let Some(parent) = dst.parent() { create_dir_all(parent)?; } let source = std::fs::read(src)?; let session = Session::new(); let mut output = Vec::new(); minify(&session, TopLevelMode::Global, &source, &mut output) .map_err(|e| io::Error::other(format!("failed to minify `{}`: {e:?}", src.display())))?; File::create(dst)?.write_all(&output) }